miércoles, 28 de mayo de 2014

Proyecto de aula "La matemática en la solución de problemas"

            
PROYECTO COMPUTADORES PARA EDUCAR
Fase de Profundización
Formato para elaboración y presentación del Proyecto
Pedagógico y de Gestión


Lenguaje
Eje temático y título del proyecto:
Proyecto Pedagógico
LA MATEMATICA EN LA SOLUCIÓN DE SITUACIONES REALES
Herramienta:
Microsoft PowerPoint, Microsoft Word, Windows Movie Maker, Paint, cuadernia, blog,
Formato presentación:
Video, audio y texto digital
Caracterización de l Institución Educativa:
La Institución Educativa Procesa Delgado del municipio de Alejandría Antioquia es la única entidad de educación oficial existente en el área urbana del municipio. Ofrece educación desde 0° a11° en modalidad presencial jornada  diurna única, con una población estudiantil de 440  niños y jóvenes  distribuidos en los diferentes grados que ofrece.
Nombre de los docentes:
GLADYS  MARÍN, MARTHA ELCY HURTADO, DELLY MILENA CARVAJAL, CARLOS MARIO MONTOYA, JOSE ANTONIO VÁSQUEZ RÍOS.
Dirigido a:
Estudiantes de 0° a 11°
1.    Problema
En la institución Educativa Procesa Delgado del  municipio de Alejandría  los estudiantes presentan  dificultad  para aplicar correctamente conceptos matemáticos en situaciones reales. Se propone articular las temáticas a problemas del  contexto que requieran de dichos conceptos y de la investigación de otros necesarios,  a través de las herramientas TIC.

2.    Introducción
El proceso formativo en la sociedad actual requiere con urgencia la articulación de las herramientas TIC en el proceso educativo,  para ampliar las posibilidades de consulta y mejoramiento en la calidad de la educación. 
Desde la asignatura de matemática el uso de las TIC  proporciona educación activa, actualizada,  amplia y comprobable, desde el nivel más bajo al más alto impartido en la institución, siendo ello, política institucional articulada al PEI. Significa entonces, que desde el PEI se contemple la obligatoriedad del uso de las Tecnologías de la Información  y la Comunicación en la enseñanza de la matemática dentro de la Institución Educativa Procesa Delgado del Municipio de Alejandría.

3.    Objetivo general

Propiciar un aprendizaje más significativo a través de la interacción digital,  donde el estudiante sea constructor de su propio conocimiento.



4.    Objetivos específicos
  • Mejorar el proceso de aprendizaje de la matemática con el uso apropiado y oportuno de las herramientas tecnológicas  en todos los grados que ofrece la institución con miras en un aprendizaje auténticamente significativo.
  • Utilizar aplicativos multimedia que lleven a la ejercitación   lúdica de diferentes conceptos matemáticos.
  • Utilizar el blog para las diferentes actividades propias de la asignatura.
5.    Referentes conceptuales

Pensamiento variacional.
Pensamiento espacial.
Pensamiento numérico
Pensamiento métrico
Pensamiento aleatorio

Procesos generales:
Comunicación

Modelación

Razonamiento

Formulación, comparación y ejercitación de procedimientos

Formulación y resolución de problemas


- La lectura: Es un proceso continuo de comunicación entre el autor o escritor del texto y el lector. Es expresado a través de una variedad de signos y códigos convencionales que nos sirven para interpretar las emociones, sentimientos impresiones, ideas y pensamientos. Además es la base esencial para adquirir todo tipo de conocimientos científicos; sin tener ningún dominio de los mencionados códigos y signos no tendríamos la menor idea de prescribir a un papel.
Cuando la lectura es activa se comprende y se aprende y esto implica hacer un procesamiento de la información y emplear una serie de conocimientos, hipótesis y experiencias previas. Cuando leemos para aprender nuestra lectura suele ser lenta y repetida, es decir, hacemos una primera lectura exploratoria. El lector se interroga sobre lo que lee, establece relaciones con lo que ya sabe, revisa los términos, efectúa síntesis, subraya, elabora esquemas, etc. Asociado a ello está el proceso interno de lectura, puesto que al leer cada uno de nosotros estamos dando al texto un significado propio. Estas estrategias aparecen integradas en el curso de la lectura: se dan previamente a ella, mientras leemos y después de leer.
- La escritura: Según el Dic. Español Moderno, "escribir" es: "representar ideas por medio de signos y más especialmente la lengua hablada por medio de letras"; "figurar el pensamiento por medio de signos convencionales"; "la escritura es la pintura de la voz"
A partir de éstas definiciones deduzco la escritura como una forma de expresión y representación prescrita por medio de signos y códigos que sirven para facilitar, y mejorar la comunicación. Este varía según al grupo social donde se practica, además va ligado juntamente con el lenguaje pertinente, por medio de la diversidad en cuanto al uso de las materiales naturales y artificiales

- Las TIC: Las Tecnologías de la Información y la comunicación son las herramientas tecnológicas de las cuales disponemos en este momento para comunicarnos y facilitar muchas actividades de nuestra vida cotidiana. El computador, el televisor y el celular, son algunas de esas TIC. En el marco educativo, esas herramientas pueden ser utilizados para potenciar los procesos de enseñanza y aprendizaje, a la vez que pueden ser motivadora para los estudiantes.
6.    Para Proyectos Pedagógicos: Referentes curriculares según lineamientos curriculares
Para Proyectos de Gestión: Ámbitos de la gestión
Competencias Generales [1]
Interpretativa
X
Argumentativa

Propositiva
X
Referentes Curriculares[2]
Procesos construcción de sistemas de significación

Procesos interpretación y producción de textos

Procesos culturales y estéticos asociados al lenguaje: el papel de la literatura

Principios de la interacción y procesos culturales implicados en la ética de la comunicación

Procesos de desarrollo del pensamiento

Competencia comunicativa
-Habilidades-[3]
Hablar

Escuchar

Leer
X
Escribir
X
Estándares en Competencias[4].
Saber
Comprendo textos literarios para propiciar  el desarrollo de mi capacidad creativa y lúdica
Comprendo textos que tienen diferentes formatos y finalidades
X
Ser
Reconozco la computadora como recurso de trabajo y comunicación y la utilizo en diferentes actividades

Saber Hacer
Produzco textos escritos que corresponden a diversas necesidades comunicativas
Describo y utilizo, adecuadamente, las tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno, para el desarrollo de varias actividades

7.    Actividades
Fecha
Descripción de la Actividad
Recursos
Responsable
Marzo 26 de 2010
Los estudiantes realizarán algunos cuentos en el programa Microsoft PowerPoint.
Microsoft PowerPoint
Maria Graciela Franco
Abril 07 de 2010
Elaboración de un cuento dinámico
Windows Movie Maker
Maria Graciela Franco
Mayo 19 de 2010
Elaborar cuentos y actividades  interactivas
Cuadernia
Maria Graciela Franco
Mayo 31 de 2010
Presentación del proyecto a la comunidad educativa
Cuadernia,  Windows Movie Maker y  Microsoft PowerPoint
Maria Graciela Franco
8.    Evidencias del proyecto
       Cuento de Blancanieves
       Rapunzel (Cuento  que los niños de tercero elaboraron en PowerPoint, muestran las dificultades en ortografía).
       Hipermedia
9.    Registro del proyecto
10.  Bibliografía
·         Doris Gicherman. Importancia de la lectura. En: http://www.psicopedagogia.com/importancia-de-la-lectura
·         Vigotsky, L. Pensamiento y Lenguaje. Buenos Aires, La Pléyade, l986.







[1] Marque con una X las competencias generales que se promueven con el proyecto.

[2] Fije en este espacio,  los referentes curriculares específicos del área o  áreas que intervienen en la realización del proyecto, de acuerdo a los Lineamientos Curriculares suministrados por el MEN, ya sea por ejes, procesos o pensamientos.

[3] Señale con una X las habilidades comunicativas que desarrolla el proyecto.

[4] En este aparte, se desglosan los diferentes estándares en competencias del área (s) que interviene en el proyecto pedagógico, es decir, que puede ser, hacer y saber los estudiantes que incluimos en el proyecto.

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